Aprendiendo el mundo de dota (ITEMS - HEROES - TIPO DE HEROE (Inteligencia - Fuerza - Agilidad) y los mejores avances de las mejores consolas del mercado X-BOX - PS3 - PS2 - PC - WII y mucho mas ...
6.51 Changelog =============== * Fixed a bug with Kellen's Dagger that caused it to sometimes not get disabled when hit * Fixed Land Mines tooltip * Increased cast range of Kelen's Dagger * Undid previous Bottle changes. Bottle now works as follows: Costs 600 gold, does not require mana to refill, auto-fills it when you are near fountain, rune refills it to full, resells at 50% like normal, purchasable at base only, regenerates less than previously, has no usage cooldown. * Fixed Medusa's Mana Shield from triggering Essence Aura * Fixed Searing Arrows' tooltip * Changed Hyperstone purchase hotkey to fix a conflict * Fixed a bug with Invoker when creating illusions * Updated Kelen's Dagger tooltip * Undid some of Morphling's base damage buff from last version * Fixed Bloodrage tooltip * Fixed Pulse Nova and Invoker's Reagents from triggering Last Word * Smokescreen interrupts teleportation once again * Color coded Invoker's spell descriptions (203050) * Improved Sange's percentage and Yasha's percentage, and lowered the recent buff on S&Y a little * Fixed Vladmir's Offering sell cost * Increased Counter Helix chance by 2% * Minor bonus armor in True Form * Improved the effect timing on Split Earth (187877) * -swapcancel code is triggered when a swap is successful (to prevent other accidental swaps) * Improved Shuriken Toss cast range * Added new Backtrack icon (183079) * Changed Battlefury recipe slightly * Lowered Poof casting time from 2 to 1.5 seconds * Lowered Elder Dragon Form's manacost and cooldown a little * Added neutrals field to -cs * Changed Phantom Edge's secondary ability from evasion to magic resistance * Replaced Phantom Assassin's Shadow Strike with a different similar ability (132694) * Fixed a minor coding bug with Time Lapse * Fixed Impale based spells from moving Juggernaut during Omnislash * Added new icon for Melting Strike * Reduced some lag with Invoker * Fixed level 1 March of the Machines doing slightly less damage than intended * Removed stock cooldown on Ironwood Branch * Added a new system that tracks when you help an ally kill a hero (no gameplay ramifications at this point) * -swap is now allowed in -sd * Fixed some minor neutrals' vision and pathing glitches * Lowered level 1 and 2 cast range on Replicate * Lowered Phantom Assassin's cast animation time * Fixed a bug with Exorcism's cooldown after leveling Witchcraft * Fixed some issues with -ah * Refined how some kill related messages and sounds are shown * Increased mana regeneration on Perseverance by 25% * Lowered Buriza recipe by 250 gold * Changed Voodoo Restoration to heal over a smoother interval (same total regen) * Lowered Manta Style's cooldown a bit * Fixed a bug with Voodoo Restoration and Impales * Fixed a bug with invoker in -spreverse * Fixed some inconsistencies with tower visions (TheLoneWolf14) * Increased duration of Lycanthrope's wolves a bit and allowed them to attack air * Temporarily disabled -unstuck command
Aca la etrenvista con los desarrolladores de PRO EVOLUTION SOCCER 2008 WII Enomoto:Productor ejecutivo (grupo de producción de Winning Eleven, Konami)
BIOGRAFIA
El productor ejecutivo de la serie Pro Evolution Soccer nació en Tokio en el año 1958. Trabaja en el equipo de desarrollo de Winning Eleven (nombre por el que se conoce en Japón a Pro Evolution Soccer) desde su entrada en Konami como diseñador de sonido, allá por el año 1991. En 2001 tomó las riendas de la serie al convertirse en el productor ejecutivo de la misma. Una serie que tan solo en 2006 vendió nada más y nada menos que 8.400.000 copias en todo el mundo. La ambición de Shinji Enomoto no ha cambiado un ápice; su deseo es crear un juego de fútbol que contribuya a popularizar todavía más el deporte rey.
Chosogabe:Productor (grupo de producción de Winning Eleven, Konami)
BIOGRAFIA
Nacido en Osaka en 1966, se unió a Konami en 1998 para trabajar como diseñador gráfico en 3D y ahora es el productor de la serie Pro Evolution Soccer. Al desempeñar este puesto se ha encargado de la supervisión de los juegos de la serie desde “Winning Eleven Tactics”, un simulador de mánager publicado en 2003, y en 2008 dirigió el equipo de desarrollo que había trabajado en los juegos de simulación para llevar a buen puerto el Pro Evolution Soccer 2008.
Fuente: http://es.wii.com/software/interviews/evolution_soccer/index.html Link
Aca unos mapas AI (Inteligencia Artificial) para poder jugar con la computadora DOTA
DotA Allstars v6.49c AIplus v1.52 (Rev. 07)
DESCRIPCION: Download Descargar DotA Allstars v6.49c AIplus v1.52 (No Oficial), mapa con inteligencia artificial para jugar contra la pc. Desarrollado por RGB, y modificado por BuffMePlz (revision 07)
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DotA Allstars v6.48b AIplus v1.52
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DotA Allstars 6.49b Ai
DESCRIPCION:Descargar Download DotA Allstars 6.49b AI (NO Oficial Versión) , mapa con inteligencia artificial para jugar contra la pc
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DotA Allstars 6.45 Ai
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DotA Allstars 6.44b Ai
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DotA Allstars v6.43b AIplus v1.4
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DESCRIPCION: Download Descargar DotA Allstars 6.38b AI por Adam79, mapa con inteligencia artificial para jugar contra la pc, para WarCraft
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DotA Allstars v6.43b AI v0.7
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DotA Allstars v6.42 AI v0.6c
DESCRIPCION: Download Descargar DotA Allstars DotA Allstars v6.42 AI v0.6c (No Oficial) por AdamN, mapa con inteligencia artificial para jugar contra la pc
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DotA Allstars v6.40 AIplus v1.2
DESCRIPCION: Download Descargar DotA Allstars v6.40 AIplus v1.2 (No Oficial) por RGB, mapa con inteligencia artificial para jugar contra la pc
Impetus (T) Da fuerza a la Encantadora de los ataques, lo que los ocupan la mayor daño más lejos es el objetivo. Nivel 1 - Reparte 4% de la distancia en daños. Nivel 2 - Reparte 8% de la distancia en daños. Nivel 3 - Reparte 12% de la distancia en daños. Nivel 4 - Reparte 16% de la distancia en daños. Maná Precio: 40 / 45 / 50 / 55 Cooldown: 6 / 5 / 4 / 0
Enchant (C) Trae objetivo unidad bajo control de Aiushtha durante 30 seocnds, y morirán después. Si la unidad no se puede convertir, en lugar de ser frenado por 7 segundos. Nivel 1 - 30 segundos cooldown y el 10% lenta si la unidad no puede ser convertida. Nivel 2 - 25 segundos cooldown y el 20% lenta si la unidad no puede ser convertida. Nivel 3 - 20 segundos cooldown y el 30% lenta si la unidad no puede ser convertida. Nivel 4 - 15 segundos cooldown y el 40% lenta si la unidad no ser convertida. Mana Costo: 65 Cooldown: 30 / 25 / 20 / 15
Nature`s Attendants (R) Lanza un enjambre de wisps para curar a los aliados cercanos en un radio 300. Cada wisp dura 10 segundos y se cura 10hp/sec. Nivel 1 - 3 Wisps. Nivel 2 - 5 Wisps. Nivel 3 - 7 Wisps. Nivel 4 - 9 Wisps. Mana Costo: 125 / 140 / 155 / 170 Cooldown: 45
Untouchable (U)
Enchantress ella seduce ella seduce a la unidad en retardar su ataque. Nivel 1 - 50% de reducción. Nivel 2 - 70% de reducción. Nivel 3 - 90% de reducción. Mana Costo: Cooldown:
Zeus - Lord of Olympia Range: 350 | Move Speed: 295 Primary: INT Str: 19 + 1.8 | Agi: 15 + 1.7 | Int: 20 + 2.7 Damage: 41 – 49 | HP: 511 | Mana: 260 HP Regen: 0.82 | Mana Regen: 0.81 Attack Speed: 1.44 | Armor: 2
Arc Lightning (C) Lanza un rayo de energía que arquean cordones cerca enemigo a través de muchas unidades. Nivel 1 - Arcs 5 veces, ocupa 85 daños. Nivel 2 - Arcs 7 veces, ocupa 100 daños. Nivel 3 - Arcs 9 veces, ocupa 115 daños. Nivel 4 - Arcs 15 veces, ocupa 130 daños. Costo mana: 65 / 72 / 79 / 86 Cooldown: 2
Lightning Bolt (G) Lanza un relámpago del cielo para lograr un objetivo enemigo. Nivel 1 - hace un daño de 100 Nivel 2 - hace un daño de 175 Nivel 3 - hace un daño de 275 Nivel 4 - hace un daño de 350 Costo mana: 75 / 95 / 115 / 135 Cooldown: 6
Static Field (F) Zeus invoca un hechizo, el va a hacer daño a heroes enemigos, segun su porcentaje de vida, en un rango de 800 AoE, este daño depende de cuanta vida tenga el heroe enemigo Nivel 1 - daña el 5% puntos afectados en su HP. Nivel 2 - daña el 7% puntos afectados en su HP Nivel 3 - daña el 9% puntos afectados en su HP Nivel 4 - daña el 11% puntos afectados en su HP Costo mana: N / A Cooldown: N / A
Thundergod`s Wrath (W) Golpea a todos los héroes con un relámpago. Nivel 1 - Hace 210 daño. Nivel 2 - Hace 335 daño. Nivel 3 - Hace 460 daño. Costo mana: 225 / 350 / 450 Cooldown: 120